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stilo 2010,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Envolvente..Há vários aspectos ao usar desenvolvimento dirigido a testes, por exemplo os princípios "Keep It Simple, Stupid" (KISS) e "You Ain`t Gonna Need It" (YAGNI). Focando em escrever código somente para os testes passarem, o design do sistema pode ser mais limpo e claro do que o que é alcançado por outros métodos. Em ''Test-Driven Developmente By Example'' Kent Beck sugere o princípio "Fake it, till you make it".,Entre os exemplos de álbuns e canções de reggae que mencionam o termo estão ''Guess who's Coming to Dinner'' ("Adivinhe quem vem para o jantar?"), de Black Uhuru, no qual a resposta para a pergunta retórica é ''"Natty Dreadlocks"'', ''Natty Dread'', álbum de 1974 de Bob Marley & the Wailers, ''Natty Dread Taking Over'', canção do álbum ''Two Sevens Clash'', da banda Culture (1976) e Pique Natty Dread, da banda de reggae brasileira Planta & Raiz..
stilo 2010,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Envolvente..Há vários aspectos ao usar desenvolvimento dirigido a testes, por exemplo os princípios "Keep It Simple, Stupid" (KISS) e "You Ain`t Gonna Need It" (YAGNI). Focando em escrever código somente para os testes passarem, o design do sistema pode ser mais limpo e claro do que o que é alcançado por outros métodos. Em ''Test-Driven Developmente By Example'' Kent Beck sugere o princípio "Fake it, till you make it".,Entre os exemplos de álbuns e canções de reggae que mencionam o termo estão ''Guess who's Coming to Dinner'' ("Adivinhe quem vem para o jantar?"), de Black Uhuru, no qual a resposta para a pergunta retórica é ''"Natty Dreadlocks"'', ''Natty Dread'', álbum de 1974 de Bob Marley & the Wailers, ''Natty Dread Taking Over'', canção do álbum ''Two Sevens Clash'', da banda Culture (1976) e Pique Natty Dread, da banda de reggae brasileira Planta & Raiz..